炸金花游戏简介
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
玩久了会发现每个对手都有习惯:有人前两轮必闷,有人对子就开始加,有人一看牌马上弃。记住这些习惯,下次碰到类似的动作就能大致判断他的牌力范围。本站每局结束都会摊开所有人的牌,包括中途弃掉的那些,正好用来验证你的猜测准不准,下次遇到同样的对手可以调整打法。
好不容易抓到通天顺子甚至罕见的豹子,千万别在第一轮就亮明底牌死命抬价。如果桌上坐着老狐狸或者死跟到底的电脑,顺着他们的步调假装犹豫,等第四轮单注升上去再下重手比牌也不迟。沉得住气才能把最大的牌型兑现成底池,心急往往只能赢个底注就草草收场。
炸金花牌型图解
三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。
同一花色的三张连牌,也叫同花顺。QKA 最大,A23 最小;共 48 种,约 0.22%。
同一花色、不相连的三张,也叫同花。依次比最大、第二、第三张,同花 AKJ 最大,同花 532 最小;共 1,096 种,约 4.96%。
花色不全相同的三张连牌,有的地方叫拖拉机。QKA 最大,A23 最小,KA2 不算;共 720 种,约 3.26%。
两张点数相同加一张散牌。先比对子点数,再比散牌,AAK 最大,223 最小;共 3,744 种,约 16.9%。
不成以上任何牌型的三张,也叫散牌。依次比最大、第二、第三张,AKJ 最大,532 最小;共 16,440 种,约 74.4%。
打开「235 吃豹子」后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,对其他牌型仍是最小的单张;共 60 种。
炸金花规则图解
1底注和发牌+
每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。
2行动顺序和轮数+
发完牌后从庄家的下家开始,按顺时针轮流行动,已经弃牌或比牌输掉的人会被跳过。每当行动绕过庄家、回到庄家下家,就算进入新的一轮,牌桌中间会显示当前是第几轮(共 20 轮),以及闷牌和看牌各自的单注。
3闷牌和看牌+
不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。
4轮到你时的选择+
轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。
5比牌+
看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。
6一局怎么结束+
只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。
7强制开牌平分底池+
20 轮上限强制开牌时,如果最大的几手牌点数完全一样,就由这几位平分底池;分不尽的零头给按顺时针离庄家最近的那一位。这和两人比牌不同:比牌平手是发起方输,开牌平手才是平分。
炸金花进阶心得
对手看牌后连跟几手却始终不加注时,先别断定他牌小;电脑也可能拿着大牌只跟注,等结算亮牌再核对判断。
一局打完暂时不想继续时,先回大厅再关网页;积分和战绩会保存在当前浏览器,下次打开还能接着玩。
顺子很容易被高估:720 种组合看着不少,但人一多桌上总有对子以上,QKA 以下的顺子别跟太远。
底池里别家已投入较多且自己拿到顺金以上的大牌时,直接把加注档位拉满,最大化榨取跟注收益。
算概率的电脑在池子还很小时最怕加分,你随便拿张大散牌按 R 加一档,就能直接把它吓跑。
多人局里还留着几位对手时,比牌先挑目标;比赢一人也不会立刻拿到底池,别只凭赢过一手就认定稳了。







